HR Director из Kevuru Games раздает советы как джуну найти работу в геймдеве

Как попасть в геймдев? Советы от HR director из Кевуру Геймз.

Пишет Анонимус: ««Я хочу у вас работать, но всем пофиг, чего я хочу» — именно такое сообщение получила HRD (HR Director) из Kevuru Games от Junior-соискателя, с которым уже общалась какое-то время назад и который вот уже полгода пытается найти свою первую работу в геймдеве.

Идея написать статью, которая поможет людям, впервые ищущим работу, зрела у HRD из Kevuru Games уже давно. Поэтому HR Director решила помочь джуниорам и направить их на путь истины, промотивировав и подтолкнув рассылать резюме в геймдев компании Украины. Но получилось как всегда.

Чтобы сразу было понятно, что такое геймдев, HRD из Kevuru Games пишет следующее:

«GameDev многие до сих пор считают частью IT-сектора. Чисто технически, возможно, это так, но, какой огромный потенциал скрывается на самом деле в геймдев-индустрии, ясно дала понять пандемия. Если с марта 2020-го классический Software Development замер больше чем на полгода в ожидании «а что же будет дальше», то GameDev-домен один из немногих не только не сбавил темпы, но и начал развиваться еще стремительнее».

Тигры, по мнению HRD геймдев — это сектор невероятно прибыльный, не часть вашего застойного IT-сектора с коливингами и ковидниками.

Цитата HRD из Kevuru Games:
«Как и во всех доменах IT, в геймдеве сейчас ощущается острая нехватка квалифицированных кадров. Именно квалифицированных и именно для них компании разрабатывают комплексные подходы по привлечению, а рекрутеры изощряются с нетривиальными способами хантинга. Стратегический подход набирать джунов и развивать их, чтобы через год-полтора было достойное пополнение талантами, позволяют себе по разным причинам далеко не все компании».

На этом я бы поставил точку. И ответ на вопрос: «Как джуну найти работу в геймдеве?» исходя из позиции HRD из Kevuru Games звучал бы: «Никак».

Но HR решила дальше разливать воду, выдавая ценные и шаблонные рекомендации: плясать с бубном, блеск в глазах, интригующее резюме, знание английского и все вот это вот. Помочь устроиться на работу в геймдев джуну могут еще и три ингредиента: мотивация, талант и везение, цитата HRD:
«Ну и третьим ингредиентом рецепта успешного поиска первой работы будет везение. Совершенно не верю в его классическую версию, что прилетит вдруг волшебник и просто так сделает за вас всю подготовительную работу. Но доля везения все же присутствует в процессе поиска работы, хотя однозначно нужно этому «везению» помочь случиться именно с вами.»

Короче, с божьей помощью, тигры!

Отдельное пожелание HRD из Kevuru Games выразила к разработчикам:
«Что делать Junior-разработчикам, где брать первый опыт и как его таргетировать? Одним из моих главных и первых вопросов на собеседовании (на джуниор-позиции) был вопрос о личных проектах разработчика. Когда-то именно он мне помогал находить мотивированных ребят, чьи технические скилы были всегда выше, чем у тех, кто просто делал лабораторки и почему-то решил стать разработчиком. Пилил что-то простое, но свое… Главное, что это практический, пусть и не коммерческий, опыт, который принес первые шишки, но от этого не перестал быть полезным».

В принципе, подход адекватный. С этим я согласен. Лучше разработчик с опытом, а не «после курсов». Но есть нюанс. Практический опыт не берется из воздуха. А еще надо что-то кушать. HRD эти нюансы, возможно, не очень понятны и очевидны, но на практике реалии сведутся к тому, что занимаясь своими проектами толковый джун-разработчик выйдет на Upwork, найдет клиентов и будет фрилансить без тимбилдингов. Или, что еще более вероятно, найдет работу не в геймдеве. Да, есть упопротые, которые будут ей раз в полгода писать «я хочу у вас работать», но любой более-менее адекватный человек после отказа и закрытой перед ним двери пойдет искать другие возможности. И здесь уже вопрос: HRD из Kevuru Games нужно или корону снимать или, в принципе, всему геймдеву пора снимать корону. Поскольку зарплаты там все-таки далеко не самые высокие. А чаще даже наоборот.

Эти же нюансы я бы хотел указать и в завершении, процитировав реальный личный опыт разработчика, который решил свичнуться в геймдев (переведено на русский):
«В прошлом году настроился свичнутся в геймдев после более 10 лет работы в аутсорсе. Хотелось поработать с профессионалами, научиться разрабатывать игры, чтобы в будущем использовать опыт в своих проектах. Имея неплохой опыт разработки софта разного уровня сложности и занимаясь все это время разработкой игр в качестве хобби думал, что войти в геймдев будет несложно. Но за полгода получил всего пару инвайтов на интервью, где меня размазали. В основном на резюме не откликались вообще, был один оффер с суммой в 5 раз меньше, чем мой текущий заработок (я люблю геймдев, но не настолько 🙂 Лично у меня сложилось впечатление, что порог вхождения в индустрию прилично завышен, мне советовали продолжать разрабатывать игры самому и только тогда меня впустят на борт. Я-то ожидал, что работая в компании получу необходимый мне опыт, а не наоборот: работать самостоятельно ради того, чтобы попасть в компанию. Одним словом, геймдев оставил как хобби и, возможно, это к лучшему.»

Вывод HRD из Kevuru Games:
«Рынок джунов был и остается горячим. Кандидатов много, и конкуренция велика, но если вы любите то, чем занимаетесь, вам однозначно улыбнется удача, главное не останавливаться. А еще советую не расстраиваться, если рекрутер не ответил на ваше резюме сразу. Количество откликов, которые приходят на 1 джуниор-позицию в день, может варьироваться от нескольких десятков до нескольких сотен (в больших компаниях), и если вы не получили фидбэк, поработайте еще над своим портфолио и подайтесь на следующую позицию. Для поиска первой работы в профессии не важен возраст и пол, глобальные знания и коммерческий опыт. Важны вера в себя и желание достичь своей цели. Удачи!»

Если коротко: рекрутер не ответил на резюме, вы не получили фидбек, годами ищите работу в геймдеве — держитесь там, удачи и хорошего настроения!»

Прислал Анонимус
По мотивам DOU

104 Комментария

  1. Зигмунд Фройд:

    Рецензии на статьи уже пошли. Да похуй, что там думает редакция, если честно.

    29

    2
  2. Карабас:

    Геймдев в Украине — это днище. Унылое, поганое и самое главное — серьезных денег там нет.
    кто мне не верит — посмотрите на зепки работников этих контор и делайте выводы

    51

    1
    • Фулстэк Огурцов:

      Заебали засирать ебаное своими высерами, июни сраные. Все отлично с геймдевом и на Украине, и в Рроссии, и Бульбостане. Только вам туда вход закрыт, даже через задний проход

      8

      63
      • Тиктокарь 6-го разряда:

        Онлайн казино != геймдев

        пошол нахуй

        51

        3
      • Карабас:

        Да ты что ? Хорошо говоришь ?
        Я, когда свалил из этой клоаки и все мои знакомые — довольные как слоны. Хватит.
        Зарплаты не в gamedev куда выше и мозг трахают куда меньше.
        а чтобы не звиздеть, то в студию — роль, контора, опыт и зепка.

        P.S.
        любителям местного геймдева — шагом марш читать как работается к примеру юбике

        27

        2
        • Виталий Цицькин, Middle Full Stack Developer (Ubisoft):

          Здраствуите получаю 350 в месяц стабильнро и корпоративы хорошие, ездили из одессы в коблево на шашлыки 150 грн с человека
          все понравилось правда шли потом домой пешком тимлилд уехал без нас. мне всё нравиться играем на работе в атсасин крид 5 и асасинт крид 6 а еще в divisiion

          61

          0
          • 👰‍♂️ тим лид апворк помойки:

            Круто, а у нас такого кайфа нет(

            14

            0
          • Фулстэк Огурцов:

            В Одессе есть офис Ебисофт?У меня три отменные игрух на 3DS под их изданием

            4

            9
        • Фулстэк Огурцов настоящий из обосранного Бульбингема:

          Шагом марш читать, как работает бульбостанский Варгейминг. Да, он — бульбостанский, а не кипрский или британский. Но я срать хотел на онлайн игры с опущенными и тупорылыми баранами. А вот на тонны годноты, которую издают под лейбами богатых издателей, забыв посмотреть разработчиков, которые сидят в Парашастанах и на Окраинах — люблю и обожаю. Не удивлюсь, если Нинтендо скоро начнет перевозить свои офисы в Бульбастан, забив на санкции против председателя колхоза.

          2

          35
          • Карабас:

            ты бы сперва читать научился : Я говорю только за Украину. Что там в Беларуси или России — мне вообще все равно. Только про мою Украину.

            и раз мы заговорили про WG, который к слову некисло так загнил последние годы, конкретно у нас тут в Киеве, wg обосрался по самые помидоры. шагом марш читать реальные события и результаты его деятельности

            То есть — менеджемент нанятый для Украины — дерьмо.
            и зепки у него были для инженеров те-же самые днищенские в сравнении с ИТ вне игр
            тоже самое дерьмо

            28

            1
  3. Н да дядя...:

    Вера спасет входящего и удача и вообще хуярьте и воздастся 🙂
    Как же моно в айтишечке умничающих залуп-прихлебателей…

    4

    0
  4. Ценный комментарий из той статьи:

    Глядите ко, один из комментаторов оригинальной статиь:

    «HR пригласили его на собеседование из-за того, что увидела у него техникум в резюме и вспомнила свои счастливые годы в техникуме. »

    Зашквар…

    22

    0
  5. Коллектив ru.бистов:

    Геймдев ацтой. Гейдев рулит

    20

    5
  6. Тиктокарь 6-го разряда:

    «Если с марта 2020-го классический Software Development замер больше чем на полгода в ожидании «а что же будет дальше», то GameDev-домен один из немногих не только не сбавил темпы, но и начал развиваться еще стремительнее»

    что за сраное говно из жопы
    насколько отбитым надо быть чтоб такое написать

    ковид: (((кродёться)))

    ойтигалеры интернет магазинов, доставки, и healthcare: божечьки что тепер ьделать 🙁

    Гейдев: оооооооаоаоаооа моё время пришло!!

    30

    2
    • Карабас:

      Я сам в шоке, это тело несет такое … и после этого она ждет, что к этой дуре, которая на серьезных щах несет полный бред пойдут работать ?

      9

      0
  7. Облачое квантовое омежное чмо:

    >Пилил что-то простое, но свое
    Ага, сотни asset flip’ов для steam early access’а. Или вы думаете, что тот, кто запилил какую-то годноту, да ещё если с донатом, то будет искать у вас работу джуном? Если вон у китайцев в одно рыло получается целые шутаны делать, то нашему конечно же этого было бы мало, и обязательно захотелось бы регулярных защекойнов от менеджера.

    12

    0
  8. вилосипед не мой:

    Спесь геймдеверов несколько не адекватна — порог вхождения по геймдеву
    высоковат даже по железу — чтоб насобачиться тыцкать мЫшой в Unity
    нужно потратится на неплохой комп вполне себе игровой конфигурации.
    Если заныривать по взрослому это уже HEDT конфига.

    И это при реально малом количестве контор на украинском рынке,
    да и с рейтами таки плоховато.

    И тут повисает риторический вопрос А НА ХУА?!

    Если для того, чтобы насобачиться для ВЭБа подойдет сраный
    бюджетный ноут из любого мага.

    26

    0
  9. Жук пиздук:

    Keкuru Gayms какой вы нахуй геймдев? Вы видели своё шакальное портфолио?

    сраные скины для фортнайта

    мобильная ноунейм дрочильня №1, динозаврики для дошколят

    мобильная ноунейм дрочильня №2, паззлы для дошколят

    мобильная ноунейм дрочильня №3, Big Farm Story: ReFarmening: Housewife TimeSink; Accent Core++Reload — Fuck My Life Edition

    мобильная ноунейм дрочильня №4, Поиск Предметов XV: Big Autismal Adventure

    мобильная ноунейм дрочильня №5, порнушечная VN для малолеток

    сраные скины для фортнайта лол ебаный в рот

    37

    0
    • HR 4Friendsgames:

      Ну чего ты ругаешься на них, посмотри лучше на наше портфолио, мы делаем красиво

      3

      2
  10. Cheluskin:

    Ищете джунов с несколькими проектами , которые не стыдно показать на собесе? Удачи.
    Джуны, просто забейте на них. Жизнь коротка, не тратьте время. Лучше смотрите в сторону блокчейна. Украина на 4 месте по распространенности крипты среди обычных людей и p2p переводов. А это значит спрос. Даже галеру искать не нужно. Начните с простого. Сервис для оплаты коммуналки в крипте либо оплаты штрафов. Все законно и несложно в реализации.

    5

    21
    • ловец защекоинов:

      дружище, не позорься. Логика сервиса проста как два пальца, только есть один нюанс — нужно защекоины перевести в деньги, поскольку никто не принимает защекоины. А вот деньги за них можно получить на бирже, а это уже не так просто и вряд ли делается на автомате.

      14

      1
      • Cheluskin:

        На первое время можно взять кредит. Вряд ли у нового сервиса серьезные обороты сразу будут. Если прямые руки и все взлетит, то с гривневой ликвидностью и желающими ее предоставить проблем не будет. Важно сделать удобный продукт, востребованный людьми. Это самое сложное. Вы можете и дальше сидеть ровно и ждать подачки от родителей, государства, галеры. Тоже выбор.

        7

        2
    • ∃!:

      И какой смысл платить за это криптой? Что по комиссиям? Все бесплатно как и в любом банковском приложении? Да, отбоя от клиентов не-бу-дет.

      4

      0
      • 🐔:

        Крипта – будущее финансов! Ты что, против прогресса? Хочешь на телегах ездить? Кудах-кудах!

        5

        2
      • Cheluskin:

        Смысл в удобстве. Вывести на карту, дождаться вывода, оплатить картой. Одно действие вместо трёх. Плюс при выводе крипты мелкие суммы невыгодно бывает из-за фикс составляющей комиссий бирж или банков. Скорость, анонимность. Их скоро будет очень много таких проектов. Практика показывает чем больший пиздец в государстве тем быстрее там крипта развивается. Вьетнам, Индия , Пакистан и Украина.

        2

        2
      • Cheluskin:

        А чтобы совсем доконать власть можно сделать сервис оплаты налогов с помощью крипты. Вот это прям будет красиво. Если через него пойдёт большая часть налогов закрыть такое для государства словно выстрелить себе в ногу.

        3

        2
  11. Карабас:

    > Если с марта 2020-го классический Software Development замер больше чем на полгода в ожидании «а что же будет дальше»

    специально для этой ….. сообщаю, что классический работал так, что дым из ушей шел
    под пандемию надо было срочно переработать в кратчайшие сроки бизнес процессы, увязать, прикрутить, слепить новые продукты и всякие такие вещи.
    Я понимаю, что ты на своей должности, шмара 0 времени уделяешь тому, что происходит в отрасли ИТ, но такое нести …

    22

    0
  12. любитель пососать:

    У них, на сайте даже кнопки некоторые не работают, какой тут нахер Гейдев??

    18

    0
  13. Зигмунд Фройд:

    Я вчера на Петровке в магазине аниме выбирал себе дакимакуру с жожей и около меня невзначай крутился молодой красивый анимешник.
    Позже мы с ним пошли в подсобку и он мне языком достал до самой простаты.

    23

    1
  14. 👾:

    Чтоб hr стать — вообще мозгов не нужно. Красивого ебала и неопытной пизды достаточно — ни каких тебе портфолию, своих проектов. В общем, Kevuru-вская хрюша включила режим важного it-брата и что-то там учит как простым смердам жить.

    18

    2
  15. Ирина Ястремская:

    Ёбана в рот! Одна из самых уебанских галер Киева, а выёбуется так, будто у них корона на голове. «в геймдеве сейчас ощущается острая нехватка квалифицированных кадров» — в других конторах да, а в вашей то блять одни рукожопы и каличи дешёвые за 800$ в месяц работают. У вас нехватка то не ощущается. Чё ж вы пишите про других?!.. Ебать-тарахтеть. Это наверное Олежа Гончаренко так зазвездился, что уже считает себя достойным чтобы выёбываться. Сука пидор! Снял офис в жопе Киева, да и не офис, а коровник, нанимает на минималку ущербных и обездоленных, которых никуда больше не берут, делает аутсорс сраный, зато позволяет своим хрюшам выёбываться на фейсбуке регулярно, будто у них образцовая галера. Ух, блять, этот киевский аутсорс… Ух и гадюшник, сука. Кто не знает — Kevuru Games, одна из самых конченных галер Киева, которые делают дерьмо для геймдева руками джунов и мидлов. Такое же дерьмо: EJaw, Room 8, Twin Win games, Volmi games

    49

    0
    • A : Ududenko ^_^:

      Слишком жёстко. Вот мы в Room 8 Studio тоже делаем аутсорс руками как ты говоришь обездоленных каличей, которых никуда больше не берут за 800$ и у нас работают сотни таких и все они довольны. Потому что все люди разные. Не всем же быть крутыми специалистами и работать в хороших компаниях, не в аутсорсе, а в реальном геймдеве. Мы даём людям шанс, позволяем развиваться и в дальнейшем люди, которые от нас увольняются находят потом себе прекрасную работу за 3000$ в месяц

      1

      15
      • Фулстак Огурцов из Бульбостана:

        Или выгорают на хуй. Потому что алчные рагули-путешественницы выжимают все соки из алиментщиков и ипотечников, пока подыскивают шишку за бугром. В то время пока гребец «честно» вкалывает за 800-1200, заливая лейку оболонью под забором блестящего офиса. Вместо того, чтобы развивать свой талант и педалить офисы достойных игроков рынка, а не разработчиков казуального говна для детей и их деградировавших мамаш, таких же паразиток на шее гребца

        6

        8
    • Дима нагинатель Идeльca:

      Прямо охуенно тебе порвало. Аплодирую!

      0

      0
  16. Сотрудник Академии ШАГ с бл-дж и шаловливым Дмитрием Корчевским:

    По эйчарам к Киевском ШАГе.
    Была с одна с сиськами.
    Потом одна без сисек.
    Никакой разницы.
    И некоторое к-во пидорасов более похожих на массовиков-затейников.
    Так же никакой разницы.

    5

    3
  17. Senior Gay Developer:

    Проблемы джунов синьоров не ебут! Нас вообще ебёт только одно!

    0

    0
  18. jERRY:

    Давайте начистоту.

    GameDev — первое пристанище пидараса (и возьму на себя смелость назвать его так же и последним).

    1. В геймдеве зашкаливающий процент малообразованных, некомпетентных чушек. Взгляните хоть на этого «хрд». Вот из какой пизды оно у себя достало, что «классический Software Development» (что бы этот бессмысленный набор слов ни значил) «замер на полгода»? Я как-то этого вообще не заметил. В финансовом плане весь IT-сектор — это единственный сектор экономики, который даже не заметил пандемию. Не, вру, заметил — прибыль ебанула в разы. Единственный известный мне кейс, когда IT-конторе временно похуевело от пандемии — это была шаражка, которая продавала софтину для управления отелями.

    2. В геймдеве нищуковские зп. Это просто факт.

    3. В геймдеве работают терпилы. Надо действительно иметь массу терпения, чтобы за 1/3 (в среднем) зарплаты нормального разработчика работать в одной шаражке вот с таким уебищем, как это «хрд».

    Короче, на хуй этот геймдев.

    39

    0
  19. GameMaker:

    Если вы не играли у вас нет сердца;
    Если вы не писали движок у вас нет ума;
    Если вы работаете в геймдев компании то у вас нету и того и другого;

    19

    1
  20. Членомес:

    >>>Если с марта 2020-го классический Software Development замер больше чем на полгода в ожидании «а что же будет дальше», то GameDev-домен один из немногих не только не сбавил темпы, но и начал развиваться еще стремительнее

    Ага, с марта 2020го постоянно задаюсь вопросом «Во что играть?»
    Крупных проектов раз-два и обчелся, кругом одна индюшатина, сделанная за 3 копейки

    20

    0
  21. Пассивненький:

    Новый интересный фреймворк
    https://devrant.com/rants/2075408/what-is-gay-js

    1

    0
  22. Антисфен:

    Хрюша трохи підпиздює 😉 Типу, їм джуніки настільки не потрібні, що вона цілу портянку настрочила. В перекладі на токсичну, посил там приблизно такий.

    Дрочи Юніті, пиляй пет-проджекти і шли нам резюме кожного місяця. А як надрочишся і будеш хорошим хлопчиком, то може вдача і повернеться до тебе передом (насправді задом). В інших доменах все хуйово, так що ти туди не дивись.

    Пиздець, хитрий план.

    24

    4
    • Антисфен:

      Доречi я пiдар😉

      7

      7
      • Зигмунд Фройд:

        😉

        3

        0
      • True Антисфен:

        Нічого не маю проти 😉 Можете проводити репетицію камінгауту, використовуючи мій нік 😉 В Клуб Молоденьких Тестувальниць, нажаль, не зможемо вас прийняти. Але, спробуємо підшукати вам вам затишний хуй. Вас який діаметр цікавить?

        4

        2
        • True Антисфен:

          Наразі сьогодні у Клубі Молодих Тестувальниць ми тестуемо чорні афріканські хьюдж діки, дуже рекомендую 😉

          1

          0
  23. Cпасти рядового Tapaca:

    Сейчас на базе находятся 12 украинцев. Однако украинские наемники были и на других базах и они сейчас также удерживаются талибами. Как сообщает украинское издание «Лiга», вошедшие на базу талибы потребовали, чтобы украинцы сдали оружие. Те отказались. После этого талибы сняли старую охрану базы и выставили свою. Теперь выйти с базы украинцы не могут.

    Ранее заблокированные украинцы обращались в МИД Украины и к военному атташе и просили выслать самолет. При этом им предложили добираться своим ходом до Пакистана, чтобы вылететь оттуда. Однако, как объяснил украинский наемник, они со своей базы не могут выйти и дойти 3 км до кабульского аэропорта, а уж о Пакистане и говорить нечего.

    В МИД Украины заявили, что им известно о 12 украинцах на военной базе в окрестностях Кабула. Сейчас посольство поддерживает с ними связь и будет инструктировать о дальнейших шагах, как только появится возможность эвакуации.

    5

    29
    • Cheluskin:

      Было бы круто, если бы в Украине были какие-нибудь добровольные военизированные организации. Чтобы они прям собрались и … как поехали вызволять побратимов. Но пока их нет, жаль.

      4

      12
      • Герой:

        Так их дохуя, но если они все уедут, то кто будет бабки с ларьков сбивать

        8

        23
      • ШурА:

        Их кинули даже власти Украины, предложив как-нибудь самим добираться до Пакистана

        3

        6
    • Tt:

      » вошедшие на базу талибы потребовали, чтобы украинцы сдали оружие » — там помимо украинцев ещё 400 человек с разных стран.

      4

      2
      • рядовой Tapac:

        и всех их пиндосня тупо кинула.
        Зато вывезли служебных собачек
        Украинец, каково это осознавать, что вы для хозяев хуже собак? )))))

        3

        13
  24. Неудавшийся Гейм Дев:

    Хотел стать гейдевом, пытался писать игрушки, но всем было похуй и меня никто не приглашал даже на собеседование. Как вдруг, после очередного сеанса дрочки на порнушку (это мое хобби), меня осенило написать сцену ебли на юнити и выложить ее на порнхаб. Сказано сделано, несколько бессонных ночей и сценка готова, выложил ее на порнхаб и она стала пользоваться успехом. Так я заработал свои первые деньги как геймдев.

    Но вообще я ленивый и подумал, а зачем писать код, если можно просто дрочить или садиться на бутылку и снимать это на видео? Сказано сделано. Быстро доходы превысили зепку тимлида в геймдеве.

    А потом я подумал, как же мне зарабатывать еще больше? И тут я понял, мне надо становиться геем, но это было против моего естества. Поэтому я начал изучать руби. Поначалу не было никакого эффекта. Но спустя несколько месяцев, во время просмотра мужского бокса у меня встал как никогда ранее. Я сразу понял, что мой план сработал.

    Не буду графоманить дальше, скажу лишь, что сегодня у меня много настоящих друзей, регулярно участвую в парадах единомышленников, я успешный режиссер и актер, зарабатываю суммы, о которых гейм дев мог бы только мечтать, живу в ЕС и счастлив.

    Одно мне не дает покоя: неумолимая тяга в город с таким прекрасным мужским названием Днепр…

    33

    3
    • Зигмунд Фройд:

      Прекрасная мужская история успеха!

      14

      0
    • Лавочка закрывается:

      Cлужба подписки OnlyFans заявила, что с октября 2021 года запретит контент «откровенно сексуального характера». Об этом 19 августа пишет Bloomberg со ссылкой на компанию.

      Издание отмечает, что на подобный шаг платформа пошла из-за давления со стороны платёжных систем и провайдеров, поэтому компания намерена избавиться от репутации, связанной с эротическим контентом.

      OnlyFans в 2016 году создал британский предприниматель Тим Стокли — сын бывшего инвестиционного банкира Гая Стокли и нынешний гендиректор компании. В 2018 году 75% сервиса приобрел иммигрант из Украины Леонид Радвинский, который в июне этого года стал долларовым миллиардером. О бизнесмене почти ничего неизвестно, сообщается только, что родился он в Одессе и приехал с родителями в США в возрасте 6 лет.

      3

      0
  25. Сашко Tyчкoв:

    Вы чиво? Вы чиво эта? Вы стали забывать меня? Ну вы чиво, ну?

    3

    0
  26. Хуй:

    А геймдев — это разве айти?

    4

    0
  27. гребец-хуец:

    а 4А games вроде охуенно делают, если сравнивать с конкурентами, то делают даже лучше чем америкосы. Если даже взять недавний ремастер метро эксодус это же охуенно. Там реально ртх работает во всей красе. горжусь нашими ребятами. я уже молчу о том что игра довольно хорошо отпимизирована, в отличии от говна которое делают юбисофт, которое выжирает абсолютно все ресурсы с компа и все-равно сука лагает. Единственный косяк поскупились на куа департмент, на релизе были баги, кстати которые уже были пофикшены. Респектую этим ребятам. слава Украине

    11

    3
  28. Жизнь побила на мидле:

    Когда началось войти в айти? В 2012 кажется уже было.
    Вот тогда, я хардскиловый безсофтскильный неумеющий себя красиво преподать Стояк Июнь, готовый стать палкой посредине, не мог пробиться на аудиенцию к их величествам-святейшиствам (тогда еще не галерам) которые говнокодили хуже меня.

    Так что HRD права, только не в том, что она написала, а в том что июней толпища. И выход только один — есть время и деньги — улучшайся, нету времени учиться — тоска-печаль…

    2

    2
    • Фулстэк Огурцов:

      Ясно-понятно. Пизданувшийся рагуль, перепутавший стороны побега из Донецка. Лучше, чем у америкосов. Закончи самый престижный в мире куевский университет, съеби по безвизу в гермашку, и крякай нам оттуда, какой куевский геймдев охуенный после бородататых американских фильмицов и игр

      0

      26
      • Жизнь побила на мидле:

        мне похуй что ты тут насрал негативом — все равно чуток смешно) Но и странно, так как не понял о чем ты, в каждом твоем предложении)

        4

        1
        • Фулстэк Огурцов:

          Сорян. братан. Переел таблов, и померещилось, что «амеры кодят хуже», а не наши обосранные галеры. Я дизойнер. Вчера посмотрел Трансформеры 3, и понял, что наши дизойнеры отстали навсегда, спич об этом.

          3

          3
    • Babadook:

      Войти в ойти оно, как правило, после кризисов разных, когда по месту падает доход населения в долларовом эквиваленте, а работая на заграничную компанию у тебя стабильная зепка в валюте. Потом ситуация выравнивается — и пересичному уже нет смысла учить английский и айти технологии чтобы заработать штуку-другую баксов — это и в местной компании можно заработать.

      0

      0
  29. Гейдев:

    Плох тот программист, который не начинал с того, что бы написать свою игру. Пускай сраные крестики-нолики, «морской бой» или 2Д бильярд. Если в детстве ты не мечтал писать свои игры — значит ты ебаный свитчер, который пришел в ИТ за баблом.
    И глуп тот программист, который в 30 лет работает в геймдеве! Потому что взрослому человеку очевидно что хорошие бабки за софт может отвалить только тот, у кого они есть — то есть крупный бизнес! Писать унылое ентерпрайз приложение для американской компании с оборотом в миллиард баксов — это совсем не то же, что лабать на коленке копеечную игрушку для мобилочек.
    Бабла в геймдеве нет настолько — что большинство команд начинают писать игры на чистом энтузиазме. Потом, возможно, их поделки понравятся какому-то дяде и он согласиться покупать команде пиццу что бы они продолжали лабать за еду. Единицы игр действительно приносят какую-то прибыль. Но и в этом случае прибыль скорее всего заберет себе тот дядя.
    Казалось бы — можно писать игры как хобби, загребая бабло на аутсорсе. Но любой, кто такое пробовал — понимает что даже простенькая игра вроде тетриса требует ОХУЕННОГО количества работы что бы выглядеть не как говно. Двигать квадратики по экрану может большинство программистов — но вот сделать это красивым хуй получится без художников. А еще в хороших играх бывает звук … Что бы понять разницу — посмотрите «инди» игры, сделанные одним автором. После этого вы не захотите позориться!

    23

    3
    • Фулстэк Огурцов:

      Посмотрели инди игры, сделанные одним автором — огонь. Я так понимаю вы недохудожник казуального говна, или застрявший в прошлом рисовальщик в фотошопе, судя по грустному тону высера?Почти все игры — это прибыльный бизнес, даже обосранное казуальное говно для мобилок. И почти всегда это в 100 раз интереснее лабания мобильных прилажух для умственно отсталых домохозяек, которые не могут без телефона даже посчитать свои критические дни. Но настоящие проекты — это работа большой команды с настоящими лидами, а не трехлетними синьорами. Проблема СНГовии в том, что здесь люди не умеют общаться, и очень любят ебать друг друго в очело, пока оно не треснет(человек не выгорит). Заниженные рейты, перепродажа мидлов по цене синьоров,можно продолжать долго про особенности наебизнеса в наших дружных командах рубистов. Поэтому судьба всех этих поделок, обиженных голодными 90-ми совков, казуальное говно, и, как тут кто-то выше писал, скины для фортнайта.

      7

      11
      • Карабас:

        Нет. и близко не прибыльный.
        на 1 успешный проект — 99 провалов.
        И 99% прибыли забирают игры из топ-100.
        И дело не только в СНГ — посмотри сколько провалов и кидков даже на рынке США именно в геймдеве — то-тоже
        и самое главное — писать игры это почти тоже самое, что делать наркоту

        8

        0
        • Фулстэк Огурцов:

          Не совсем понял аналогию с наркотой. Писать игры — ни хуя не стоит. Все они сделаны на однотипных движках, за исключением проектов ААА -класса или годноты от интузиастов. Провалы и кидки — это обычная практика всех стартапов. Однако я еще не видел ни одного голодающего стартапера. В своем высере я хотел сказать, что просто охренел, когда увидел список команды, сделавший одну известную игру для моей любимой Nintendo 3DS. В СНГовии — это анриал. В том числе и из-за отсутствия благоприятного инвестиционного климата. Всегда найдется три совковые прокладки, которые будут пилить значительную часть бюджета. А без инвесторов и толпы продюсеров нормальные игры не делаются. Вернее делаются, но раз в 10 лет.

          1

          12
          • Babadook:

            Ну правильно, разработать приложение ничего не значит, главное — вложить бабла и раскрутить. А с этим в наших краях и проблема. Ну предложи нашему человеку с деньгами, что он дает деньги и не получит 200% годовых, а шанс 1 к 99 что вообще деньги вернет.

            1

            0
  30. кевурёнок:

    Яна Хныкина тупорылая пизда с завышенным чсв, толстой сракой и уродливыми ногами. А Олег Гончаренко брыхло и жмот. Нанимают сюда одни отбросы, наверное скоро вообще будут брать без опыта, без руки, без мозгов лишь бы только недорого было

    8

    0
  31. яна и аня:

    хорсев — петух

    2

    1
  32. Мечтает о сексе с Тим-лидом:

    Други кодирователи, а дейте инфы о Room8 и Volmi, тоже такое же говно? И есть ли там нормальные симпатишные лиды?

    0

    0
    • Илон Маск:

      На счёт рум8 треш полный. Знаю что щас тупорылым хрюшам дали приказ говорить всем что все негативные комменты про них в интернете это всё старьё и типа не обращайте внимание и мы сейчас уже всё исправили и у нас уже всё пиздато, а на самом деле нихуя они не исправляли, а как было так и есть и даже наоборот всё зацементировали: кумовство, жополизание, наёбывание, пафос, гонор, высокомерие, тупость, низкие зарплаты, всё те же безмозглые хрюши, одна Удуденко чего стоит… короче рабы делают сраный аутсорс за копейки на вчера для пидорка Святослава Погребного.
      На счёт Volmi games там всё попроще. Просто несколько человек из киевского варгейминга которых выгнали оттуда сцаными тряпками решили замутить свою галеру по аутсорсу и просто хуярят разное гамнище для слотов в том числе за пиздец как дёшево для иностранных заказчиков, набирают самых дешёвых ебланов, но вроде без зашкваров как в рум8 и без ебанутых хрюш, а просто дерьмо за копейки
      В общем если ты опущенный петух или безмозглая пизда то тебе в одну из этих галер. Там тебя точно пригреют и будешь раздвигать очко годами. Стабильность блять

      8

      0
    • жужа:

      Кажысь в volmi games работает крыса Сява Бараненко так что будьте осторожны. Оно такое чмо хитровыебанное что сразу начнёт наёбывать

      1

      0
  33. Степан Срака Главный Инженер:

    Вполне предсказуемое кукареканье от погонщика с целью: проверить гребца на прогиб и поиметь если получится. Такое случается не только в геймдеве, но и в продуктовых компаниях, ориентирующихся на студебекерах и свитчерах-пиценосцах, да и на галерах тоже. Как там говорится, если сам себя не уважаешь, другие тоже не будут или если хочешь жить надо бороться, как говорил один австрийских художник )))

    9

    0
  34. Cheluskin:

    Никто так и не разгадал секрет игровой индустрии. Деньги там гребут не разработчики, и не художники а инвесторы и в лучшем случае маркетинг, в котором работают самые конченные на свете люди. Чтобы вы понимали, те, кто продает наркотики честнее, даже менты не настолько отбитые как эти мразиши. Расскажу пример из моей жизни. Решил я однажды завязать с фрилансом и пойти в бизнесмены. Продавал игры компании EA через их официальную партнёрку. Делаешь фансайт, немножко двигаешь в поиск и назло всем магазинам игр врываешься в топ гугла перед самым стартом продаж, если повезет конечно. До этого уже был опыт подобный и я думал что видел все. Но через день со старта перестали начисляться партнерские. Пишу в контору, они соответсвенно дергают представителя и выясняется — произошел сбой в кодах баннеров. Люди по ним переходят, но код партнёрский не срабатывает. За день поправили, даже трудно сказать сколько было потеряно комиссии. Самая жара была, сервак ложился от нагрузки. Комиссия, к слову, была шикарная у них, официалы че. Ок, работаем дальше. Ажиотаж спал через пару недель, захожу в кабинет партнёрки. А там сумма кот наплакал. Я тихо сползаю по стенке и думаю отлично поработал, штуку баксов влил в рекламу, два месяца сайт пилил под этот ебаный Симсити, переводил гайды какие-то уебанские для кретинов. Выяснилось, что представители origin «перепутали» рубли с долларами и начислили мне комиссию в рублях. Но не по курсу в рублях а просто. И это исправят, возможно. Через пару недель исправили, но деньги не отдавали 2 месяца, хотя в правилах написано в конце каждого месяца выплата. Причем не добровольно отдали, а после нескольких писем с угрозами выдать всю ситуацию как пост в нескольких пабликах в фейсбуке на овер 100k подписчиков. После этого я завязал с игровыми партнёрками. Если тебя пытается кинуть EA — которая вообще-то нихуя не маленькая и небедная компания с репутацией, то что вообще творится со вторым эшелоном и подумать страшно. Это какое-то сборище гнусных кидал.

    12

    1
  35. Свинорылая Кира Рудык:

    Админ, перестань теперь комменты про твою патаскуху Фройда, или я выебу этот сайт

    2

    5
  36. Стартап-хуяп:

    Ахуеть какие запросы, этим пидарасам нужны «профессионалы» чтобы казино слоты клепать? Или скины для фортнайта? Ебал в рот kevuru games и ебанутую хрюшу которая считает что классик разраб «замер» блять на полгода в ожидании чего-то.

    7

    0
    • Муж хрюши Тани:

      Никакую хрюшу в рот ты не ебал. Это Олег Гончаренко ебёт в рот своих уродливых хрюш типа Яны Хныкиной, вместо того, чтобы дать ей тапком по ебалу за её регулярные посты на фейсбуке, где она пишет бред и выёбуется

      3

      1
  37. ИИ на псевдокоде:

    Я хз, что это за тетка и зачем она столько воды наливает. Могла бы просто сказать — июни геймдеву не нужны и не напиздела бы. Есть только пара исключений к этому тезису, но там конторы работают по принципу ЕБАМа — воспитывают своих июней и тех, кто не съебется в ужасе берут грести за плошку риса по непонятным контрактам.

    В целом про геймдев могу сказать, что нехуй соваться в «продуктовые» компании по крайней мере на наших просторах, особенно, в продуктовые компание «1го эшелона» т.к. гребля за 300$ и неоплачиваемые овертаймы у этих ребят дело нормальное. А как говорят нам последние новости из индустрии могут еще и выебать.

    Если вам, дорогие ебаные читатели, невмоготу и накой-то хуй нужен этот самый геймдев еще и на наших просторах, то рецепт простой:
    1. Не будь июнем.
    2. Имей портфолио.
    3. Ищи нормальный аутсорс. Да, все правильно, пиздуй на галеру т.к. из галеры можно выбить нормальный контракт и работать по условиям контракта, а не ебашить как Папа Карло на химии в Черкасах. Продутовые конторы в этом смысле зло т.к. когда они выжмут из тебя все соки они пойдут и наймут крепких ребят на контракты чтобы они чинили твой говнокод по 8 часов в день 4-5 дней в неделю с перерывами на обед и за хорошую пайку. А ты будешь сидеть и охуевать от того, что там вообще можно было.
    4. Знай или учи английский, если хочешь всю жизнь мидлом хуярить в местном болотце.
    5. И сразу начинай читать и понимать архитектуру, несколько языков программирования, несколько движков и вот это все. Потому что легко как в вебе не будет. Будет огромное количество говнокода и сомнительных решений, которые постоянно меняются (сегодня надо, завтра не надо, а послезавтра надо, но почините!) и тебе нужно будет делать все сходу так чтобы оно потом от этого всего не наебнулось.
    6…
    7. Profit

    В общем не понимаю я нахуа июням тот геймдев и че они все туда ломяться. Надеюсь, что не ради денег потому что для июней их там еще очень долго не будет. Единственное, что может предложить июню коммерческий геймдев это лютую въебку в процессе которой он может быть научится чему-то за что потом и в другом месте ему будут платить деньги. А может и нет. Это как кино на самом деле, только знать и уметь надо чуть больше, а платить будут так же.

    1

    1
    • Зебил:

      Ты похоже вообще ничего не шаришь в геймдеве. Аутсорс это днище. Это когда наши ушлые манагеры выклянчивают у забугорного дяди хоть что-нибудь в работу и он им даёт самую хуйню за недорого. И тут в Украине эти наши ушлые манагеры нанимают под этот аутсорс самых последних долбоёбов, самых нищих, самых тупых, самых неопытных, самых тупорылых для которых и такая работа уже счастье

      3

      2
  38. Профессор:

    Kevuru Games для Джунов и существует, они сами как Джуны в геймдеве. Переоценивают себя, например 😂

    0

    0

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *