История одной галеры. Часть #4. Сквозь Дно

История gamedev компании, которая шла ко дну, чтобы пробить его и направиться к центру Земли.

Как вы думаете, что означает для компании «достигнуть дна»? Что должно произойти потом? Оттолкнуться и вверх, скажете вы? Остаться на дне и мирно догнивать? Посмотреть в иллюминатор и узреть зеленый свет города Р’льех? А ВОТ И ХЕР! Пробить дно и на всех парах погружаться дальше!

Словно долбанный «Вергилий» пенетрировать земную кору и всадить себя аж до самого земного ядра. Аки Камино из «Гурен Лаген», завопить во все горло: «ВЫ ЗА КОГО НАС ДЕРЖИТЕ?!» и, раскрутив зеленую спираль, вонзить в днище тугой энергетический сгусток эпически-фейловой энергии! Больше фейла, щенки недоделанные!
Смотреть, как рыхлое дно взрывается, расступаясь перед нами, словно долбанное море перед Моисеем. Думаю, в этот момент мы убили самого аццкого сотону, ибо создали скверну куда более отвратительную, чем он сам. Если погружение в океане было мучительно долгим, то путешествие к центру Земли покажется вечным, все потому, что ты уже за гранью днища и падать теперь можно до тех пор, пока или деньги не кончатся, или люди не уйдут, или падение не превратится в подъем.

Амбиции Капитана слегка поутихли. Все чаще мы слышим, что было вложено много денег, что компания не приносит дохода(!), что убыток тут скоро достигнет очередной астрономической суммы (которая постоянно варьируется, в зависимости от настроения). Тем не менее Капитан все еще Капитан.

Правда, рабочие диалоги с ним перестали быть детсадовскими и приобрели бледные тона психиатрического отделения:

Капитан: Парни, мы снова делаем PuzzleGame с блэкджеком и шлюхами.
Мы: Ок, Капитан, тогда накидаем план, нарисуем схемы, создадим концепт. На все полтора месяца.

(прошла неделя…)

Капитан: Ну что, парни, концепт готов?
Мы: Какой концепт? Мы только с планом закончили.
Капитан: Тогда учтите в плане, что это PuzzleGame с рыбами.
Мы: ?!

(прошла неделя…)

Капитан: Рыбы есть?
Мы: Да погоди, мы сейчас только начали делать кор игры.
Капитан: Хорошо, я вот в игру тут поиграл — надо и в нашей, сделать вот эти фичи.
Мы: Это же не планировалось.
Капитан: Будьте гибкими.

(прошел месяц в том же духе…)

Капитан: Что с котами, какой прогресс?
Мы: Какие коты?!
Капитан: Ну мы же обсуждали.
Мы: А рыбы?
Капитан: Какие рыбы?

(прошел месяц…)

Капитан: Это полная херня — мне не нравится опадание… тут вот игра вышла, там по-другому.
Мы: Так мы же оговаривали вот так — так и сделали.
Капитан: Нет, это плохо, вот в этой игре интересно опадание сделано, а у нас — нет.
Мы: Ну, ок…
Капитан: Вы пингвина уже поставили?
Мы: Какого пингвина?..

Так началась работа над новым проектом PuzzleGame, который достался последнему выжившему представителю первой команды — Бритве. Я назвал его так в честь Бориса Бритвы. Только в нашем случае он “Хуй уволишь”, за то, что со дня основания пережил все сокращения, каждый раз получая вместо обещанных процентов с проекта “хер мамонта” и “анус бублика”. Однако после стратегии, вместе с этими “подарками”, он получил еще и срез по зп почти вполовину. Зато впоследствии ему в помощь вернули Матфака и тоже на весьма непривлекательную з/п, а также к их команде присоединился в качестве геймдизайнера — Боцман и уже серьезно выросший из джунов, левел дизайнер Симба.

Но и со второй командой было еще не все кончено.
Было принято решение отдать нашу игру под крыло какого-либо издателя. Естественно, что брать этот “шедевр посредственности”, отказывались все.

Наконец один таки взял и через неделю отписал рекомендации, среди которых: арт — говно, геймплей — говно, UI — говно, уровни — говно. Прочитав это, наш Капитан обвинил во всем артистов и некомпетентных программистов, ни словом не упомянув себя или Богоподобного с Ковбоем, которые пачками генерировали треш и угар, соревнуясь в креативности с “миром прекрасного” Капитана. Весь арт в игре получился как будто вырванный по кускам из разных игр. Никакой целостности картинки и при этом буйство красок. Персонажи — это отдельный разговор, так как некоторые всем своим видом кричали “убей меня”. Мы видели ранние арты — там все было норм, но благодаря топам, персонажи мутировали до того вида, в котором они есть сейчас. Самого своего “любимого”, я назвал “Радиоактивный Рак”. От фонаря придумывались экзотические скилы “чтоб не как у всех”, которые впоследствии ломали уровни. Куча всунутой механики в гемплей выглядела уныло и неинтересно. Я уже молчу про кучу багов, костылей и решений на уровне первокурсника КПИ (Привет Эмеритус, да и все мы тут были хороши. Так как толком никакой архитектуры не предполагалось, каждый херачил на что был горазд).

Когда-то мы смотрели, как медленно удаляется безбрежная гладь океана. Впереди нас ждала тьма и днище. Теперь мы смотрим, как удаляется днище, а впереди — центр мироздания, ниже которого упасть будет уже невозможно, но мы ошибались.

Гейм-дев галера пробила дно и направилась к центру Земли.

Капитан решил переделать игру и выпустить обновленно-улучшенный вариант. В команду вернули Танка и была поставлена четкая задача — упростить геймплей, добавить бота, немного изменить функционал UI и всё. На все про все получался месяц. Капитан дает добро и на месяц сваливает в дальнее забугорье. И тут Эмеритус начинает кастовать “чудеса” и первым делом вводит на проекте субмодули. Поймите меня правильно, я не против субмодулей и даже понимаю их важность для разработки и ведения нескольких проектов. Однако тратить время на вычленение в субмодули элементов хардкорного кода из одного проекта, чтоб потом просто использовать в другом, при этом меняя их в угоду второго проекта настолько, что попросту приводишь в негодность первый, достойно премии Дарвина. Сразу за субмодулем, он начинает великий эксперимент по переделки UI, а следом за этим проводит сногсшибательную операцию по вживлению в хардкорный движок хардкорного бота с кучей логических веток отделяющих его от основного геймплея. В результате, спустя три недели мы имели на руках полностью уничтоженный первый проект, который пришлось откатывать и черепикать. Адовый движ UI, который предполагал наличие на сцене всех 100500 окон и попапов одновременно, по сути выбирая нужный и меняя ему фейд, и полностью парализованную работу тестеров и левел-дизайнеров, так как при любом пуше проекта субмодули в SourceTree постоянно слетали со своей ветки. Работа полностью встала. На все замечания Эмеритусу, тот отвечал —
привыкайте, у нас без этого не будет будущего.

Естественно что никакое “будущее” его не волновало. Все дело было в собственном проекте, который он делал, используя ранее написанные модули, и, как говорится, хотел и рыбку съесть и косточкой не подавиться. Во время очередного сеанса с Капитаном мы в красках описали сложившуюся ситуацию и вскоре Эмеритус был вышвырнут за борт, ну а остальным пришлось еще 2 месяца разгребать баги, убирать субмодули и приводить оба проекта в рабочее состояние. Жизнь начала налаживаться. Без вбросов и давления со стороны Капитана, который во всю насиловал первую команду и их новый “перспективный проект”, мы справлялись на ура.

К слову. Волею судьбы, Эмеритус попал на галеру, которая в довольно грубой форме отшила нашего Симбу, потратившего на выданное ими техзадание около 2х недель. И все бы ничего, но отшили с формулировкой — вы для нас слишком хороши, мы ищем чела с менее продвинутым скилом. В общем, мы с нетерпением ждем, когда Эмеритус развернется в полную ширь в узких проходах вашей галеры, тем самым нарушив хрупкую грань отделяющую вас от океанского дна. Эмеритус жги!

Однако вернемся к нашему капитану, который начал вести себя не совсем стандартно, что сразу вызвало подозрение. Приблизительно за полмесяца до выкатки нашего проекта на Appstore он начал бегать и спрашивать каждого — много ли на нем багов сейчас, а чем будешь заниматься как эти баги закончишь, а успеешь ли раньше баги пофиксить. При этом сам проект его не интересовал абсолютно, главным вопросом было сколько багов осталось и когда выкатим. И вот наконец, настало время выкатывать проект. Залитый билд прошел апрув на Appstore и капитан сообщил всей команде что они работают до конца недели.

Окончание следует…

Предыдущие части:
История одной галеры. Часть #1. Предисловие
История одной галеры. Часть #2. Погружение
История одной галеры. Часть #3. Пришествие Гуру

91 Комментарий

  1. Раб Парвіза:

    Перший!

    13

    1
    • Парвиз:

      молодець !

      7

      0
    • Сокыра Ямаоко:

      Опять это графоманское атеншнвхорное говно от дерзкого копивритера местечкового разлива. Выдайте пару медалей за отвагу и кретинизм тем, кто прочитает его до конца.

      24

      25
      • Дядя Вася:

        Я уже новых частей как сериала жду. Можно реально сериал для задротов запилить по мотивам. А автора сценаристом позвать. Пиши ещё.

        15

        0
        • смузисос:

          есть рабочее название сериалу:
          Остановись и сри (локализованная версия halt and fire)

          Продолжение:
          Остановись и дрочи

          Спин-оф:
          Беги и смокчи

          2

          0
          • смузисос:

            Также, готовятся к печати следующие материалы:
            Справочник молодого долбоеба: Как узнать, что за щекой.
            Природа: Защеканы. Разведение и уход.
            Политика: Защеканство против суходрочки. Кто прав?

            3

            0
    • гребец обыкновенный:

      аффтар пеши еще.

      11

      0
  2. Димасик:

    Блять, пока эту войну и мир дочитаешь — внуки появятся. Много ещё томов, Толстой?

    71

    2
    • peppa:

      как блять исус смолвил, но когда скучно на работе, и почитать можно)

      1

      0
  3. dimonn12:

    Опять на самом интересном….(((

    24

    0
    • Залупа Коня:

      не читал но осуждаю

      3

      4
      • Борис Пастернак:

        Да иди ты нахуй!

        12

        0
        • Залупа Коня:

          я чо за инет плачу чтобы меня тут обсырали штоле

          10

          0
          • Москаль:

            А разве он не для этого запилен?

            0

            0
  4. Кацапье ебаное:

    Нельзя было просто так взять и уволится года за 2 раньше

    28

    2
    • itPutin:

      Как однажды сказал один знающий человек — я просто запасся попкорном и сел поудобнее. Творящийся вокруг пиздец — давал хорошую почву для сюжета, ну и плюс люди. Люди это то, что есть в небольших компаниях и отсутствует на больших галерах. Вот на приходиш на большую галеру, а там вроде и пица и обнимашки и на инглишь вместе ходят, а чувствуется что человек человеку волк. Чуть что не так и за спиной кости перемывают, стучат локально, карьеризм ярко выражен. В маленькой канторке не так, там люди добрее друг к другу, общее дело делают, все друг друга знают — это сплочает. Особенно если бос фантанирует криативным говном во всех и каждого и непредсказуем словно удар молнии. Хотя нет, тут вру. Поставь Капитана в какое нибудь место и туда обязательно ебнет молния. Просто приходишь на работу, а там друзья. Я вон с некоторыми бывшими сотрудниками до сих пор общаюсь уже хер знает сколько лет. В корпорации все будет поставлено так чтоб ты не мог завести настолько тесные дружественные связи (в первую очередь для того чтоб ты не съебался с пятеркой спецов на какой-нибудь свой проект, похерив интересы корпорации). Как правило там существует ротация спецов по проектам, якобы чтоб было ощущение новизны — но это все хуйня. Копарацию не волнуют твои ощущения. Наверно поэтому и сидели и терпели невзгоды. С другой стороны — нам за это исправно платили.

      21

      1
  5. Сперма Парвиза во рту Василия Уткина:

    Ебаная администрация — удалите этого пидораса. Он заебал. Хуже кацапья.

    1

    0
  6. Рапс Крэкет:

    Так я не понял, Эмеритус заставил вас выделять сабмодули чтобы использовать их на своей левой шабашке? Это вообще законно?

    12

    0
    • itPutin:

      Мы ничего там не подписывали, а чувак просто сидел и творил неведомую хуйню.

      5

      0
  7. Сперма Парвиза во рту Василия Уткина:

    СТБ может начинать снимать сериал.

    43

    0
    • Тот самый парень:

      лайк просто за ник

      21

      3
    • itPutin:

      Я отправил им копию, они посоветовали разместить на ебаном. И вот вы это прочли.

      7

      0
  8. Максимилиан Ломт:

    «Аки Камино из «Гурен Лаген»»
    Хмм, многое в авторском стиле становится понятным…

    6

    0
    • Не трожь святое!:

      Чем тебе гуррен лагган не угодил?

      2

      0
      • itPutin:

        тем что он рр и гг

        1

        0
        • Москаль:

          Можно расшифровку для несведущих в китайских порномультиках (ну, в большей их части)?

          0

          0
  9. Раб Парвіза:

    Папа Емерітус: приведу Ваше судно до планетного ядра, швидкий результат під ключ гарантовано!

    6

    0
  10. хохлоëб:

    Я такое noname говно читать отказываюсь. Плачь мамочкиного сынка смузиглеба-бородача. Ссыкотно всю правду написать с названием галеры и именами пидарасов — иди дрочи в сыроварню. Сука, нация трусливых выродков.

    9

    46
    • Василий [долблюсь в очко] Уткин:

      Не расстраивайся ты так. Давай подрочим на брудершафт сразу настроение улучшится.

      29

      0
    • itPutin:

      Да ты просто Гитлер!

      0

      0
    • Парвиз:

      Плюсую неистово. Публикации получаются, считай, мёртвые, вообще не интересно читать. Даже на выдумку какую-то смахивает. А какой-то сенситив инфы за которую можно законно взъебать тут нет да и как сказал автор в комментах они NDA не подписывали (к слову этими вашими NDA можно подтираться смело, но это отдельная тема). Автор видать боится звездюлей получить (что тоже вряд ли произойдёт), ссыт короче.

      1

      0
      • itPutin:

        Блядь ну реально не хочу Капитану жизнь портит, вот без писды — Буквально за пару месяцев до Нового года, он нас попросил от своего лица на укргемдеве в лицокниге объяву дать, мол дэзигнера ищим на галеру. Мол он сам дал, но ему даже никто не ответил (еще бы, и без ебаного слава о подвигах капитана у всех на слуху и нет ни одного киевского айтишника который бы не знал эту галеру или хоть раз не слышал о ней, от какого-нибудь друга, крутящего у виска пальцем). В общем мы отморозились, потому, что, вот не хотелось чтоб даже кто-то знал что ты там работаешь :).

        1

        1
    • BlackHand:

      Коммент достойный хохлоёба.Иди своему начальнику расскажи какой он хуесос и жополиз,а потом уже тут распёрдывайся про трусливых выродков.

      2

      0
      • Москаль:

        Ты так говоришь, будто чтобы говорить о какой-то характеристике — нужно обладать обратной.

        0

        0
    • Истина:

      не то что кацапы бурлаки которые вовремя подлижут начальнику, ебаный нацист

      0

      0
  11. 8==========3:

    Я может чего-то не понимаю в геймдеве, но нахрена пилить второй пазл, если первый не смог «продать себя сам»?
    То есть вместо того чтобы попробовать монетизировать нормально и вложиться в рекламу первого проекта — выпускается новый, нахуй некому не нужный трэш.

    Что за студия? Ответ будет в последней серии?

    13

    0
    • хохлоëб:

      Держи карман шире. Высер накатал сотрудник года компании, как в макдоналдсе. Ты думал там одни дебилы работают, а нет — они все притворяются, особенно те, фото которых на доске почета. Он там блять карьеру сделает и еще своим внукам будет рассказывать как он героично греб и что никто, блять никто не догадался что он нормальный пацик в душе.

      4

      10
    • itPutin:

      Я собственно почему еще и не называю имя галеры, потому что ее как бы уже нет. Там осталось 3 человека и похоже это последний месяц они там работают. Дальше все. То-есть галера уже никому не навредит. Ее просто больше не будет. Она окончательно уйдет в закат 🙂

      1

      1
      • Парвиз:

        Ага. И капитан на дно с ней уйдёт? Хуй там, этот чмырь может еще не раз всплыть и нам было бы полезно знать его в лицо. Так что кончай отмазываться, вскрывай карты.

        9

        1
  12. Астафур:

    Дорогая редакция, отрежьте плз доступ к сайту со свинособачьих IP. Уже достало читать их кукареканье в комментах.

    30

    11
    • хохлоëб:

      Просто спали свой роутер и вопрос закроется сам по себе. Останется больше времени на смузи и барбершопы.

      5

      28
      • Истина:

        животные возвращайтесь в зоопарк

        0

        0
    • Говно Мамонта:

      Да застрелись нахуй сам, жалобщик ебаный.

      1

      18
    • Карающий меч революции:

      Вам не кажется, что отрубать украинский ит сайт от украинской аудитории это как-то некомильфо ?? Ну и называть украинцев свинособаками это какой-то эталонный рашизм, трамп что ли на вас всех так влияет ??

      9

      11
      • Ебаный читатель:

        Свинособаки это мы — россияне.

        0

        0
    • ХуецМолодец:

      Забанить пидрил козломордых нахуй. На рсдн валите.

      10

      2
    • senior pomidor:

      Пропадут только совсем дебилы, неумеющие прокси и vpn. Хардкорные тролли останутся, ахахаха.

      2

      0
    • Москаль:

      Роутер себе спали. Где ещё я так тематически (это важно!) поржу с попыток соотечественников в срач?

      0

      0
      • Москаль:

        Хотя, даром что ли я фригат воткнул. Ну, в крайнем случае — появится трафик с моей vps на ебаное.
        Но ты всё же задумайся о роутере.

        0

        0
  13. Мурзик Васильович:

    Эээ, хули так мало? Давай продолжение!

    3

    0
  14. Июнь разработчик:

    нихера не понял о чем ты тут пытался написать высер

    0

    4
    • хохлоëб:

      О том что детям нелегко в современных экономических условиях. Особенно если у тебя бородка и ты любишь смузи и никто тебя не понимает.

      0

      10
    • Дмитрий:

      О том, что 99% нашего так называемого GameDev — днище куда более крутое, чем просто Вайти

      3

      0
      • хохлоëб:

        А представь если у тебя еще и борода и смузи — это днище дна!

        0

        6
  15. Пивоваров-Формошлепов:

    Автор, не перегибай с графоманией, первые два абзаца читать напряжно было. btw, рисунки доставляют)

    9

    0
    • жилец хрущеб:

      два смузи этому господину.
      Автор, давай комикс! Рисунки — годнота.

      3

      0
  16. Анонизм:

    А из какого фильма картинка?

    0

    0
    • Пивоваров-Формошлепов:

      «Ной». Не трать свое время на этот кусок говна.

      1

      0
      • Анонизм:

        Спасибо. Я не забуду твою доброту.

        8

        0
  17. Альберт Степанцев:

    от нечего делать в падике начали давать клички по шапкам своим в принципе малооригинальными но с различными этикетками у меня оказалась paco ну ясно пако значит будешь пако а у них какие-то смешные получились не помню

    0

    0
  18. Пиздосик:

    Пиздато!

    0

    0
  19. Джава бог:

    Кусок говна, а не серия. Автор не раскрыл идею субмодулей

    1

    5
  20. Ебаный Продакт Овнер:

    Бля, нахуя этот сериал? Первые три еще более менее, а тут оборвал взял. Походу писал, писал, а потом на пивасик Эмеритус позвал и закинул нахуй и опубликовал кастрата.

    6

    1
  21. Ебанько:

    Блять, вот афтар терпел этот ахтунг и не свалил, а когда его вышвырнули пошел на ебанное лить сопли. Схуяли сам не уволился во второй же день?!

    3

    3
    • itPutin:

      Это прям было бы шоу — «Гордые и бедные»

      4

      0
  22. онаним:

    сказ о том, как вчерашние студенты подались в геймдев.
    с соответствующими результатами.

    6

    0
    • друг_твоей_мамы_85:

      Если ты невнимательно читал, то там притензия на про-скил. после пазл-геймы. совать спрайты, карл. пазл. с кнопками. про

      0

      0
  23. Павло Зібров:

    Разраб какой-то кожаев.

    0

    0
  24. йцук:

    уже в который раз читаю как урезают зп героям повести, а они все гребут и тонут дальше, не пытаясь выброситься за борт. вы там миллионы получали, чтоли, если двухкратный срез зп не заставил задуматься????

    4

    1
    • itPutin:

      Задуматься о чем? Я понимаю это сложно, но представьте что вот кто-то программист не ради денег а просто игры нравится делать и допустим софт не интересует, то-есть не сам долбанный процесс клаводрочерства а конкретно — писать игры! И тут у тебя 2 пути — такая же инди-галерка или ебаная плейтика, плейрикс или любая другая галера на 3000 человек гребущая слоты. Некуда идти. Везде одно и тоже. Треш, угар и ебанутые на всю башку ПМ

      4

      0
      • йцук:

        я согласен с тем, что по геймдеву компаний не так и много, но категорически не соглашусь с тем, что везде одно говно. сам в геймдеве, говна приходилось повидать, но знаю что есть и реально нормальные как большие галеры, так и комфортные по всем категориям и условиям труда мелкие конторки. главное найти то, что тебе по душе и по финансовым требованиям. ну а если ты работаешь чисто ради кайфа — то не жалуйся, пожалуйста, что тебе зп урезали или еще что-то, ты ж ведь не ради денег работаешь?

        1

        0
  25. Июнь на гироскутере:

    Скинь контакты инвестора ваше посудины, если он еще жив

    3

    0
  26. Клоун:

    Не обращай на толпы долбоебов. Классно и красиво пишешь, правда, похоже для многих, сложновато.

    2

    1
  27. ДерИнсaйДер:

    пара коментов бывших коллег о авторе этого опуса

    «Он защекан — ваще еле разговаривает
    С работодателем икает»

    «Его уволить собрались
    Так он плакал»

    0

    3
  28. Повелитель:

    Ебаная редакция, где ебаное продолжение!?
    Я хочу Записки Капитана, я хочу 2-й раз сквозь дно!!!

    4

    0
  29. Звонилка ебаная:

    сука где продолжение? я блять эту историю жду больше чем игру престолов.

    5

    0
    • парвиз кодовое имя 47:

      И следующий эпизод старварс

      3

      0
  30. Артур:

    Меня сейчас наверно закидают лайном, но я не понимаю. Как можно год за годом работать на человека, который не понимает базовых принципов разработки програмного обеспечения? Который ставит на руководящие посты людей не соовтвествующих им?
    При этом во второй и третьих частях автор явно говорит про то, что как только Капитан переключал внимание на другой проект или уезжал все радостно клали болт на работу (извините но я так понял).
    Еще хуже я понимаю людей уволенных, а потом вернувшихся на галеру за пол-зарплаты. У вас там все совсем плохо и работы нет?

    2

    0