Казаки 3: мертв по прибытию

Казаки 3

Прошел месяц с момента релиза долгожданной олдфагами игры, но она все еще пестрит зальем багов и отсутствием вменяемой оптимизации. А виной всему поиск легкой наживы и клепание игры убогими «на коленке» при минимальных вложениях. И теперь они (убогие) мечтают из геймдева взойти на галеры

Многие из вас уже наверняка могли опробовать игру самостоятельно за это время, не говоря уже о прочтении сотни-другой хвалебных обзоров, вся суть которых сводится к одному мнению: «игра говененькая, но вы купите ее — поддержите отечественный геймдев».

Но основной замес в том как разработчики готовились к выпуску игры, и как в день тяжелых родов релиза сразу ломанулись строчить истории о масштабах пиздеца на проекте и что нужно срочно валить на галеры.
Одна из таких стори была запощена на Сыроварне под тайтлом «Из геймдева на галеры. Плюсы, минусы, подводные камни?».
dou_deleted_topic

Вполне ожидаемо, что ПРАВДИВЫЙ топик (https://dou.ua/forums/topic/18580) с множеством комментариев был выпилен редакцией ДОУ за бабло (или другие услуги) сразу, как только получили письмо от представителей GSC. Можем с 99% вероятностью угадать содержание того письма:
— «Данная статья, линк, порочит честь и деловую репутацию нашей компании. Какие есть варианты её удаления с вашего сайта?»
Но пукан у менеджмента компании пригорел больше от того, что тему создали 20 сентября, в обед. А это был самый разгар предрелизного аврала, когда все сроки уже просраны, а игру должны были выпустить 8 часов назад. Ай-яй-яй, какой-то раб посмел сетовать в интернетах, вместо того, чтобы вджобывать за идею!

Собственно, суть инсайда была в следующем:
Неадекватный менеджмент проебывал все возможные сроки на протяжении 2,5 лет, в результате чего команда фрилансеров вынуждена была в очередной раз овертаймить до ночи и выпустить сырой продукт с тонной непофикшенных багов:
— игра должна была выйти в 9 утра по Киеву 20 сентября 2016
— по состоянию на 12:00 дня релизный билд еще нифига не готов и идет процесс отладки + фиксы багов
— разослали всем нотис, что запуск будет в 16:00, и вы там держитесь, всего вам доброго
— в назначенное время нихера еще не готово, всех в очередной раз «попросили» поовертаймить до 22:00 и таки склепать хоть что-нибудь.
— ранний билд с тонной багов стал доступен для покупки и скачивания в сервисе Steam в 21:30
— 22:00 команда переключилась на сборку патча, исправляющего критические вылеты
— к полуночи закинули первый патч

Другой разраб в том же топике поделился сокровенным: игра написана на древнем Delphi 7 , и это в 2016 году, Карл, когда кругом полно бесплатных современных движков от Unreal Engine до Unity. И что по сути, «Казаки 3» это по большей части ре-скин оригинальной игры 2000 года. Просто на старый паровоз натянули hi-res текстурки и выкинули на маркет — пипл схавает, хуле.

Саму игру клепали 2,5 года, штат людей состоял из курирующей группы в Киевском офисе (6-10 чел) и фрилансеров-удаленщиков (40-50 чел за весь период). Руководил этим всем Евгений Григорович, который к геймдеву имеет лишь косвенное отношение благодаря своему старшему брату, основателю GSC Game World. Когда Евгению было 18-19лет его, без какого либо опыта, ВДРУГ назначили руководителем проекта «Heroes of Annihilated Empires». В итоге игра оказалось полнейшим провалом и дальше 1 части не прошла, вопреки изначальным намерениям издать целую трилогию.

Так случилось с «Казаками 3». В первую неделю релиза игра была вообще неиграбельна для большей части покупателей.

Помимо обилия багов, разрабы в релизной версии оставили включенным «девелоперский мод» , позволяющий копировать юнитов в реальном времени с помощью комбинаций клавиш CTRL+C / CTRL+V

Ну это ж ваааааще пиздец, товарищи. Это ж как похуистически надо относится к покупателям, чтобы СОЗНАТЕЛЬНО релизить недоделанный продукт. И при этом люди, заплатившие деньги за игру, бесплатно становятся бета-тестерами.

На момент публикации этой статьи, процент негативных отзывов сократился до 28%. Таки глядишь к концу года игру доведут до ума.

Нет смысла делать глубокий экскурс в историю компании GSC, просто напомним, что Сергей Григорович (основатель) разогнал всех предыдущих дармоедов в 2012 и прикрыл свои бизнесы. С тех пор жил в своё удовольствие, и, судя по постам в FB, баловался тяжелыми наркотиками:

Жил он себе жил, пока младший братишка не постучался к нему осенью 2013 с предложением.
Возможно из-за того, что Сергей не принимал непосредственного участия в процессе разработки продукт получился сырым. А ведь первая часть была шедевральной+революционной, и вторая на свое время тоже была очень даже ничего.

Справедливости ради, отметим, что цена у ре-скина $13-20. И это вполне адекватная сумма для целевой аудитории. Но сознательно выпускать недоделанный и забагованный продукт это так «по-нашенски». И напрасно фрилансеры думают, что на галерах нет подобного бардака.

101 Комментарий

  1. Я:

    Купил делюкс версию Козаки 3 исключительно из-за того что украл первые две:) Толком даже не играю в них сейчас

    13

    8
  2. Чвампи:

    эээ, и чо?

    2

    3
  3. пересічний веслувальник:

    Похуй, купил и погонял с удовольствием. Выходили и куда более забагованные игори, кстати, мне глюки особо не мешали. CTRL+C/V глюк так вообще считаю фичей (специально оставили как мемес).

    17

    5
  4. Ебаное ебаное:

    Вы окончательно ебанулись.

    Ок, ладно, галеры это зло, мочим галеры. Но блять катить бочку на едва ли не единственную геймдев студию в Украине могут только ебанашки.

    Есть баги, косяки, но эти парни хотя бы что то создали а не запилили очередное легаси говно по заказу дяди Сэма.
    Эти парни не плодят сыроносцев ибо зарплата у них не по фиксированном рейту и они не продают челевокочасы — они продают продукт.

    И то что на ебаном их хуесосят — показатель никчемной тупости админов и того в какую жопу скатился ресурс. Отписываюсь

    51

    79
    • kozak:

      Если это школьник такое сделал бы то честь ему и хвала но для студии которая позиционирует себя как AAA Games это стыд и позор.

      44

      6
      • ЫТЫшник:

        IDI NAXUY PADARAS~!!!

        1

        17
      • Ебаное ебаное:

        Жесть тут ебанатов развелось

        Прости, чувак, а ты уверен что твой вонючий легаси говно код на Джабе работат лучше чем их игра? А?

        Или у тебя есть сливы о трудоустройстве в их конторе? Там не платят зп? Или воруют молоко? Или надкусывают стульчаки?

        Статья — тупой вброс и холивар о том какое же говно создала украинское команда, но я что то не видел обсуждения того какое же говно лохсофт на кодил для Дойча что они поплли пузом кверху.

        причм мы обсуждаем даже не КОД. Мы обсуждаем — ПРОДУКТ.

        И обсуждаем его с позиции «гы гы там лаги баги все пизда, всехде хуйня» — так не пойдет. Ебаное было не об этом. Ебаное было про то куда скатися украинский айтисегмент и эта статья вообще не о чем. Радоватсья надо что они смогли насребти бабло и с текущим курсом закончить разработку.

        Смекаешь, епта?

        20

        24
        • kozak:

          Извини но это называется не закончить разработку, а пора стричь лохов потому что туалетная бумага закончилась. Но виноват конечно Steam который пропускает глючное фуфло в маркет.

          29

          0
        • j:

          >Ебаное было не об этом
          Ебаное всегда было об этом. Ебаное разжигает ненависть айтишников к самим себе. Например, айтишники незаслуженно разбогатели, жалкие задроты, ноулайферы, выебщики, говнокодеры и бла-бла-бла до посинения. 100500 статей уже написано и тренд никогда не меняется. Вот тебе пример подобного явления из жизни. В супермаркетах на кассах продают сигареты. На пачках крупными буквами написано: КУРЕНИЕ УБИВАЕТ. А это значит, что продавцы сигарет, другими словами, открыто и не скрывая говорят людям: МЫ ВАС УБИВАЕМ, ЛОХИ. И, действительно, люди, как лохи продолжают покупать это говно. А теперь включи мозг и экстраполирую «курение убивает» на Ебаное. И тот программер, который сюда заглянет может возебнуться: «Че эт вы уроды тут пишете». А это действительно уроды. Они даже не стесняются, присваивая себе унизительные для программеров ники. И попав в среду таких вот «недайтишных мразей», программер может случайно оставить свой комментарий. Но ведь он ждет, что ему ответят. Он хочет снять обратную связь. Ну, такова природа человеческая. И ему отвечают. И вот уже в 100500 раз он заходит на Ебаное, чтобы поспорить с «недойтишными мразями» и другими. И вот он уже замкнут на ебаный ресурс и не может остановиться и прекратить это бесполезное занятие. Т.е. если продолжать аналогию с курением, то его замкнули на вредную привычку. И бросить уже тяжело. Так что думаю мужик/пацан, а оно тебе надо здесь тусоваться. Зачем ты здесь? Кстати, тут, штук 20 левых «гаев фоксов», за которыми не видно клоакера, кремлеболта, тролля и прочей нечести.

          6

          13
          • Парвиз на Британский Флаг:

            чего блять? полнолуние что-ли

            12

            0
          • HR Дэнчик:

            > программер может случайно
            > оставить свой комментарий
            лох — они сливают инфу о недовольных на галеры

            1

            0
          • Ketzalcoatl:

            В среду мразей попадают не здесь. А прийдя на работу в какой-нибудь банк невьебенный, и оказавшись в компании выебывающихся хитрых девок и парней, врущих тебе в глаза, уклоняющихся от любой ответственности, лезущих по твоей голове, рассказывающих за твоей спиной гадости руководству, представляющих тебя регулярно. Потому, что ты лучше, образованнее, грамотнее, талантливее чем они.
            Потому, что у них образование — международная экономика в МАУПе за три года максимум, а тебя в это время по матану гоняли вдоль и поперек, а ещё ты английский выучил и IELTS сдал на 8, тогда, как они всё в вечном процессе «изучения языка и вот уже почти зе интермидиэт оф зе грат бритон» и про умножение в уме слышали лишь в фильмах ужасов.
            Мы это уже прошли. Гребем на галере теперь, где не приветствуются повышения путем вытеснения всех, кто умнее и прогрессивнее пиздой, и где не поработаешь, не зная предмета.
            А с Казаками проебало руководство, при чем тут читатели и их зависимости?

            10

            0
    • Дмитрий:

      Друг, разберитесь что есть гейм дев страны, сколько немалых контор выпускают нормальные вещи. Не орут при этом. А потом помолчите про «едва ли не единственную геймдев студию»

      9

      2
    • КУКОЛЬНИК:

      > Отписываюсь
      это потому что ты поц

      21

      0
    • Левый чувак:

      У них ведь все время так было, разве нет? Либо сроки сорваны, либо багов куча. Но после допилки вполне годные вещи. Кстати и герои уничтоженных империй были вполне ничего. Не выдающиеся, но и не шлак.

      3

      0
    • senior pomidor:

      >Отписываюсь
      Пиздуй нахуй, всем похуй!

      19

      3
    • Шарик в залупе:

      Единственная геймдев студия? Вспомни игру В Тылу Врага и последующие игры из этой серии — Best Way (Северодонецк). Далее 4A Games, Action Forms, Deep Shadows (правда едва живы), ILogos.

      2

      0
    • Карающий меч революции:

      ЭЭм. «Единственная геймдевстудия украины «»не осилила перелицовку своей же стратегии. Это уже post mortem,динозавру отпилили половину жопы, пол-жопы не знает и еще дергается.

      12

      0
      • demon:

        А чего вы еще ожидали от Июнь-разработчиков свидетелей халата проклятой окодемии ШАГ.

        10

        0
  5. Парвиз:

    Последняя картинка, как резюме статьи очень выразительна )

    18

    1
  6. Дмитрий:

    Для информации — старший Григорович закрыл свою телегу после того, как стало понято, что на 2.5 т. гривен к нему никто идти не хочет, а «работа в нашей компании — большая честь» даже джунов не привлечет.
    Тут просто вопрос, что в его братишке также проснулось желание срубить бабла на малом
    Второе — не знаю как там первые казаки, но игры GSC в целом — были реально дном по багам. Давайте вспомним Сталкер, вторые Казаки и так далее.
    Григоровичи простите всегда были жлобами и результат меня лично не удивляет.

    17

    1
    • kozak:

      А не налоговая на него наехала, после чего ему пришлось срочно сьебываться на красном феррари из страны?
      Не были бы жлобами не было бы красного феррари и большой квартиры в центре Киева.

      6

      1
  7. cargo:

    EA Games так всегда делает и всем нравится.
    Еще скажите спасибо что не делали предпродажи в которых обещали VR , шлюх и прочее.

    20

    4
  8. Гаврюша Абизяна - Инженер:

    Боюсь представить второй сталкер, если его возьмется делать младшОй…
    Сам очень большой фанат сталкера, но грусть — печаль берет меня, когда думаю, что он может быть запорот\упорот так же как Казаки.

    Давайте скинемся старшОму на реабилитацию и лечение от героина)
    Пусть вернется)

    Хотя плюсую предыдущим каментатарам, по поводу того, что это отечественный геймдев и это норм, что ребята все же клипают игрухи.
    Респект им, жаль что менеджмент такой….

    7

    1
    • Левый чувак:

      Если судить по тому, как долго ждали первого сталкера, то до второго мы все равно не доживем. Можно не переживать.

      12

      0
  9. Типичный EPAMщик:

    Сука, эти пидары до сих пор не релизнули на мак версию. Я блять что зря гребу на галере??? 500 грн им блять забашлял. И нихуя.

    8

    1
  10. Халатность пивоварова:

    > Другой разраб в том же топике поделился сокровенным: игра написана на древнем Delphi 7 […] по сути, «Казаки 3» это по большей части ре-скин оригинальной игры 2000 года

    А ничего, что «оригинальная игра 2000 года» на CPP написана? И какой нахуй рескин, если третьи казаки в 3д (даже камеру вертеть можно)?

    17

    0
    • Бог:

      Еще доставили какие-то слова про современные движки. Эти все движки не для RTS с тысячами юнитов были созданы, и непонятно бы как там все это тормозило в Казаках. Но админы пишут хуету, хоть бы немного в теме разобрались.

      16

      1
  11. кто-то:

    Казаки 1 написаны на C++, кто видел поделку предшественника Warcraft 2000 от ранних GSC — тот поймет.
    А эти Казаки 3 — всего лишь смена контента. Поэтому еще раз подумайте, стоит ли читать тупые вбросы от этого тупого сайтика…

    6

    7
    • КУКОЛЬНИК:

      > Казаки 1 написаны на C++
      да?
      И как это обстоятельство отменяет высеры Григоровича?

      0

      1
    • :):):):):):) Светлая :):):):):):):

      Компилируемые ЯПы уходят в прошлое.
      🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂 🙂

      4

      10
      • ололоев:

        ты поехавшая, бля. я ни разу тебе не отвечал, но если ты такую хуету пишешь, то у тебя солома вместо мозгов. иди нахуй с моего ИТ, овца

        7

        2
  12. Вошедший в IT и не выебующийся:

    Официально заявляю, что критика по делу. Ну наймите хотя бы полтора тестера, да и наладьте какой то чеклист перед выпуском.

    10

    2
    • КУКОЛЬНИК:

      > Официально заявляю, что критика по делу.
      Шо, последня картинка понравилась?
      видишь ли, нельзя, просто так взять и войти в айти не выебывась

      2

      -1
    • kozak:

      Обычно собирают тысячу фанатов игры и те бесплатно тестят за то что им бесплатно играть разрешают.

      1

      0
    • Анальный Пенетратор 2000:

      Раскрою тебе секрет. Проблема не в том, что некому протрекать баги. Проблема в том, что разрабам похуй, ведь народ и так схавают, а эти баги + выявленные юзерами потом допилят быстрофиксом. Похуй же купят.

      3

      0
      • kozak:

        Есть статистика продаж? Может конечно тысяча олдфагов и наберется но хуй они что купят.

        1

        0
        • Бог:

          Да, есть. Правда неточная, а основанная на просмотре случайных аккаунтов в стим: https://steamspy.com/app/333420 100к уже купили где-то

          1

          0
          • kozak:

            Потрачено!
            Похоже по графику там рефанды начали сыпаться потому что у буржуев есть дурная привычка покупать не глядя.

            0

            0
  13. Duuring:

    Взагалі-то, все в них нормально судячи з
    http://steamcharts.com/app/333420

    3

    0
    • kozak:

      Для AAA нормально 10 миллионов продаж в первый же день.

      0

      0
      • Халатность пивоварова:

        Губа не дура. Тем более что Казаки — насквозь нишевая стратегия.

        0

        0
        • kozak:

          Какая там нишевая стратегия? Не смеши.
          Подставь там вместо козаков каких нибудь орков, пидаров, парвизов, халатоносцев то сюжет игры не поменяется.

          8

          2
      • Duuring:

        Козаки не ААА
        Та і суть не в кількості продаж, а скільки людей продовжують грати в гру. Згідно http://steamspy.com/app/333420
        Owners: 97,351 ± 7,974
        Players in the last 2 weeks: 43,628 ± 5,338 (44.82%)
        Players total: 95,640 ± 7,904 (98.24%)
        Peak concurrent players yesterday: 1,785
        — цілком непогана статистика

        Ось як виглядає зафейлена мертва гра, ААА до речі:
        http://steamspy.com/app/275850
        Owners: 808,067 ± 22,952
        Players in the last 2 weeks: 50,130 ± 5,722 (6.2%)
        Players total: 794,893 ± 22,764 (98.37%)
        Peak concurrent players yesterday: 639

        3

        0
        • kozak:

          Почти миллион продаж по цене $60. Она не зафейлена она тупо не сетевая.
          Этих денег им хватит чтобы нанять хорошего сценариста и переработать игру.

          0

          0
  14. Парвиз:

    кто то уже сосал у девов?

    0

    2
  15. 0x00:

    ммм, гск-срачик, делфи7.. как в юность вернулся.

    10

    0
  16. Andreyko:

    Что с казаками 3 печально вышло,что Heroes of Annihilated Empires.Обе имели все шансы сорвать золото,но но.

    Вспоминается история 2011 года с игрой Sword of the stars 2 — вышла капитально и тотально забагованна.
    Фиксили и патчили до вменяемого состояния года с полтора где-то.
    http://store.steampowered.com/news/?appids=42990

    НО!Разработчики желающим возвращали деньги.

    2

    0
  17. Казак-хуяк:

    Учитывая, что эта компания когда-то сделала шедевральный Сталкер, то Казаки 3 на этом фоне — эпик фэйл(
    Надеюсь, если у них руки когда-нибудь дойдут до второго Сталкера, то он будет не таким сырым.

    9

    1
    • Чкалов:

      Сталкер чети ти будеш довго і нудно. Якщо доживеш до того часу. Команда, яка робила ждалкер розбіглась хто куди, а Козаки технологічно були простіші, от за них і взялись.
      Та й Григорович ще той жук. Він не вірив в усіпіх першого Сталкера, зараз не вірить в успіх другого…

      0

      0
  18. Кирилл:

    А там корованы грабить можно?

    7

    0
  19. :):):):):):) Светлая :):):):):):):

    Зачем очернять наше, украинское?
    Это не просто игра, это прежде всего ПРОДУКТ!
    ИТ-нация способна генерировать искусственный интеллект в образе игр, программ и аппликаций для мобильных устройств. Наш потенциал просто неиссякаем, но такие статьи дискредитируют и демотивируют разработчиков.
    🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁 🙁

    1

    11
    • xddddd:

      думаю тупой менеджмент демотивирует их в разы больше, плюс есть шансы что менагеры GSC прочтут сие, поймут какие они ебланы и совершат коллективный суицид.

      12

      0
      • Чкалов:

        Не знаю, що тобі зараз на це відповісти, бо як стало відомо. Пару тижнів тому менеджмент в компанії… помінявся. І буй його знає, що від нових чекати.

        0

        0
  20. Sadman:

    Рыба, эта статья — хорошая, годная! Если можешь всегда так писать, то пиши!

    4

    1
  21. Кацапье ебаное:

    Delphi мать его 7, суровый украинский IT

    5

    0
  22. ЫТЫшник:

    вы ВСЕ ПИДАРАСЫ ЫТЫШНИКИ ЕБУЧИЕ. IDITE NAXUY ШЛЮХИИИИИИИ.

    2

    2
  23. дядько ЁСЫПЪ:

    даже хуяк-хуяк і в продакшен толком зробити не змогли? заєбісь геймдейв в уа — десь так само як ланоси

    2

    2
  24. Геймер:

    Я давно уже понял что не стоит бросаться на новые игрухи как только они вышли. Нужно подождать годик.
    Если игруха годная — то фанаты не только выпустят неофициальные патчи — но еще и допилят столько модов, что реально игра станет в 2-3 раза больше и лучше!
    Но для этого движок игры должен быть хотя-бы немного расширяемым. Боюсь что с Delphi 7 — это не такой случай.
    Ну а если игра — говно, то за год про нее все забудут и даже ставить не придется.

    0

    1
    • Анальный Пенетратор 2000:

      А потом покупать 100500 DLC типа «у пикинеров теперь видно мошонку, когда они замахиваются пикой»

      12

      0
  25. Алевтина Парвизовна, 86 лет:

    просрали все сроки как всегда
    выпустили говно забагованное
    маразматики сука обосраные
    нет им оправдания

    4

    1
  26. Tarantino:

    Единственное что меня радует, это то что я не платил за это говно, а сначала скачал с торента, и как выяснилось правильно сделал потому что это говно не стоит не то что денег, а даже времени потраченного на бесплатное скачивание…

    4

    1
  27. пахуист:

    та мне пахую

    4

    0
  28. Такое:

    Ну и? Игра вышла забагованой? О боже. Вот это неждан. Это не проблема нашего родного айти, а проблема современного геймдева в целом. Даже игры ААА класса сейчас в 5 случаях из 7 выходят напрочь забагованными и неоптимизированными. Да CTRL-C, CTRL-V это конечно лютый пиздец, но в остальном Казаки 3 совершенно ничем по багам не выделяются. Посмотрите на криворукую Deus Ex или Batman Arkham Knight. Последняя вышла такой охуенной, что играть в нее могли два с половиной человека на ПК (на консолях, говорят, ситуация не шибко лучше). А Мафия 3 так это вообще дикий понос на лицо игроков. Но что там редакции ебаного до зарубежных поделок, ведь они где-то там, далеко за горизонтом. А вот наши, конечно, пидоры, это да…

    7

    0
  29. Парвиэ:

    Объясните, пожалуйста; если «Казаки 3» это ре-скин оригинальной игры 2000 года, то откуда в нём столько багов?

    2

    0
    • Чкалов:

      Це не зовсім рескін. Берем стару механіку, робимо це в 3Д, хуяк-хуяк і в продакшн. Але зроблено якось так «бездуховно», що я спецом запустив Козаки 3 і поставив старі добрі «Знову війна». І перші Козаки викликали нотки ностальгії, а треті зівоту

      0

      0
  30. mevsme:

    Зашел почитать комменты. Игру куплю.

    3

    0
  31. Ебанашка:

    «Но сознательно выпускать недоделанный и забагованный продукт это так «по-нашенски»»

    Ubisoft смотрит на ваш коментарий как на говно. Большая часть геймдева такая. Не только «наш».

    2

    0
  32. Петр:

    Вот тут лежат сырки игры, где вы там Delphi то увидели? => Вся статья сомнительна.
    https://github.com/GSC-fake/Cossacks-back-to-war/tree/master/BackToWar_135/addon_2_project/ADDON_2_PROJECT/ADDON_PROJECT_130

    2

    0
  33. Expert C++ trainee:

    товарищи ебаные гребцы, а что про survarium скажете?

    1

    0
    • Ангуляроеб:

      дерьмище полнейшее

      0

      0
    • Чкалов:

      Проект затягнувся в кращих традиціях розробників Ждалкера. Від компанії пішов спонсор із словами «Їбіться тут як знаєте», через що левуну долю команди перетягнули 4A Games i Wargaming. Про свій Сталкер з блек-джеком і зеленим жопокаліпсесом мова вже не йде, і вони намагаються про відкритий світ намагаються навіть не згадувати.
      Трапилась в них ще одна срака — людину, яка відповідала за рендер мобілізували, і, сподіваюсь, що він буде цілий-здоровий, але бігати з автоматом йому ще півроку як мінімум.
      На разі, гра звалилась в ПвП шутер на невеличних локаціях, в постапокаліптичному сетінгу з аномаліями і ботами (бо народ хуїв чекати паті по 10 хвилин). Поки ніякої перспективи на відродження того самого нащадка сталкера не передбачається.

      0

      0
  34. Саратовский поц:

    Самый большой баг казаков 3 это наличие страны «Украина»
    в те года блять не было такой страны

    4

    8
    • Жук навозный:

      там не страны, а нации
      так что нахуй фашистский путлеровский уебок с уа сайтов

      4

      1
  35. John Dow:

    Прошу заметить и всё-таки исправить стартовый наброс — автор треда на сыроварне уже полгода как не работал в команде Казаков3

    2

    0
  36. Жук навозный:

    пофиксали многое — щас норм, но старт конечно был эпичен

    2

    0
  37. Чкалов:

    Ну про досвід молдшого Григоровича автор дещо прибрехав. Мали був спочатку в команді QA перших Козаків, і він відповідав за розробку Козаків 2, до яких у автора нема особливих зауважень. А от адд і вакханалія були в компанії ще до закриття в 2010 році

    3

    0
  38. Каталонец:

    Лютый пиздец, а не топик. Высер от неудачников, котопые сами ферму для мобилок выпустить не могут
    григорович младшОй из линкендина
    Лид проектов кроме к1

    Projects:
    Cossacks 1 series
    American Conquest series
    Cossacks 2: Napoleonic Wars
    Alexander the Great (RTS game for movie)
    Heroes of annihilated empires: episode I
    Heroes of annihilated empires: episode II (unreleased)
    at GSC Game World

    XIII Century series
    Real Warfare: 1242
    Real Warfare 2 — Teuton order
    Eador: Masters of the Broken World
    at Unicorn Games

    Cossacks 3 (in development)
    at GSC Game World

    Первый раз комментчу на ебайти, ибо это высер просто

    Наиграл в к3 уже овер300 часов, все давно пропатчено и хорошо работает.

    5

    1

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *